Tome 1 - Menace existentielle
Arc 1 - L’Effondrement
1. Terre brûlée
En 1954, le crash d’un vaisseau inconnu déclenche une dissimulation mondiale tandis qu’en URSS apparaissent mystérieusement des humanoïdes. Cet événement attise la rivalité Est-Ouest et amorce une chaîne de tensions géopolitiques menant, des décennies plus tard, à l’effondrement de la civilisation.
2. Sous couverture
Agnes Rodriguez, survivante de l’apocalypse de 2024, se présente et revient quelques heures avant le chaos. À Bruxelles, elle partage un moment intime avec sa compagne Angie, introduisant leur lien profond avant que ne commence l’événement qui bouleversera leur vie et l’histoire humaine.
3. Petit-déjeuner
Agnes et Angie commencent la journée dans une atmosphère légère, où humour et intimité rythment leur matinée. Mais les informations inquiétantes sur la Russie brisent cette parenthèse. Agnes, méfiante, sent que quelque chose de grave se prépare à l’horizon.
4. Moto-Nato-Dodo
Agnes et Angie poursuivent leur journée dans la précipitation, oscillant entre complicité, chamailleries et incidents mineures. Elles enfourchent la Ducati d’Agnes et rejoignent un accès souterrain menant directement à leur lieu de travail : un bunker de l'OTAN.
5. Le bunker de l'Otan
Au cœur du gigantesque bunker de l’OTAN, Agnes et Angie croisent des officiers surexcités et un nudiste trop enthousiaste. Après un rappel disciplinaire en règle, elles s’équipent et poursuivent leur route dans le dédale souterrain, prêtes à prendre leurs fonctions.
6. Le hangar du bunker
Le hangar colossal du bunker révèle trois vaisseaux Nauvoo prêts au déploiement. Agnes et Angie inspectent la zone, marqué par un accident mortel récent, et constatent l’intensité des travaux. Malgré leur retard, elles poursuivent leur routine.
7. Tournée d'inspection
La tournée d’inspection révèle une possible anomalie sur les modules du Mercator. Escortées par le technicien Charly, Agnes et Angie rejoignent les nacelles de distorsion, rappelant que le vaisseau n’a jamais été déployé et pourrait bientôt être mobilisé en cas d’escalade du conflit.
8. Le Mercator
Dans le hall à navettes, Agnes découvre qu’Angie a fait renommer une navette Choupette 53. Peu après, la jeune Émilie Flores provoque un moment cocasse en se trompant de toilettes. Malgré ses maladresses, Agnes défend ses compétences, rappelant la nécessité de former une équipe soudée.
9. Capitaine sur la passerelle
Sur la passerelle, Agnes retrouve un équipage dispersé et retardé par une cyberattaque. Émilie Flores révèle encore ses talents en piratage, impressionnant malgré sa maladresse. Une fois l’équipe en ordre de marche, Agnes confie le vaisseau à Angie et part voir l’amiral.
10. Defcon 4, situation anormale
Face à l’amiral Hamilton, Agnes apprend que les cyberattaques se multiplient, que les permissions sont annulées et que Poutine a disparu des radars. Les tensions atteignent un seuil critique et le bunker passe en vigilance accrue, annonçant une possible escalade.
11. Préparation accrue
Après un échange inhabituellement tendre avec l’amiral, Agnes apprend que la Flotte Spéciale est en alerte. Victime d’un malaise, elle est secourue par Eros, qui révèle avoir suivi des formations en technologies avancées. Elle le réquisitionne aussitôt pour préparer les DX-01-10 du Mercator.
12. Mesures spéciales en cours…
Agnes se rend dans les douches des ponts inférieurs du Mercator pour se ressaisir et y rencontre Manu, un civil réquisitionné qui ignore son identité. Leur échange sincère la pousse à reconnecter avec son équipage. Revigorée, elle retourne sur la passerelle pour annoncer les nouvelles directives.
13. Defcon 3, planète en crise
La Flotte Spéciale est en état d’alerte renforcée. Agnes intègre Eros comme spécialiste en armement avancé et réorganise toute la passerelle. Tandis que les chaînes d’info montrent un sommet de l’OTAN sous tension, les puissances mondiales se mobilisent, plongeant la planète dans une inquiétude croissante.
14. Aux yeux du monde
Au terme d’une après-midi sous tension, l’ordre officiel arrive : lancer l’évacuation de Bruxelles. Dans un silence chargé d’émotion, les portes du bunker s’ouvrent et le Mercator s’élève. Pour la première fois, Agnes voit leur existence révélée au monde entier à travers les chaînes d’information.
15. Defcon 2, alerte augmentée
Alors que le Mercator commence l’évacuation de Bruxelles, les services de renseignement confirment l’ouverture de silos russes. Face à la menace nucléaire, Agnes ordonne en dernier recours la préparation des téléporteurs, malgré l’interdiction et les risques mortels qu’ils impliquent.
16. Bruxelles en exode
Pendant que Bruxelles sombre dans le chaos, le Mercator poursuit les évacuations. Un pilote d'une navette d'évacuation informe avoir reçu l'ordre d’envoyer des chefs d’État sur la passerelle, mais Agnes refuse. Alors qu’un module du vaisseau montre des défaillances, Hillary Clinton et plusieurs dirigeants surgissent soudainement sur la passerelle.
17. Defcon 1, état d'urgence
Les radars révèlent l’impensable : un essaim de missiles fonce vers l’Europe. Le Mercator dépasse ses capacités d’évacuation, le module 3 menace de décrocher et Angie doit intervenir. Vitos lance les DX afin d'intercepter les missiles russes. Agnes organise un retour d’urgence vers le bunker.
18. Objet volant non-identifié
Alors que l’Europe s’effondre, un OVNI surgit à moins d’un kilomètre : invisible aux senseurs, mais d’une puissance écrasante. Il abat un DX et détruit les défenses sol-air. Agnes refuse l’affrontement, esquive et demande au bunker de se sceller immédiatement sans attendre leur retour.
19. Impact !
Le Mercator est happé par l’onde de choc nucléaire frappant Bruxelles. Boucliers en chute, moteurs affaiblis, l’équipage lutte pour sortir du champignon atomique. Agnes improvise une stratégie risquée : faire exploser une torpille derrière le vaisseau pour reprendre vitesse et stabilité.
20. En orbite
Le Mercator déchire la haute atmosphère au prix d’une manœuvre suicidaire, se stabilisant en orbite malgré des dégâts catastrophiques. Agnes, déterminée à retrouver Angie, descend dans le vaisseau chaos et déverrouille le module 3… dont l’ouverture s’enclenche dans un silence menaçant.
21. En mode de survie
Dans le module 3 privé d’oxygène, Agnes découvre plus de mille passagers inconscients et tente de rétablir le système de survie. Elle sauve Angie in extremis avant d’organiser les secours avec Manu, tandis que des émeutes éclatent ailleurs dans le vaisseau endommagé.
22. Conflit éthique
Agnes ramène Angie et Manu sur la passerelle, où l’équipage découvre l’étendue des dégâts. Avec seulement quelques heures d’autonomie, le plan d’Angie implique d’endormir des milliers de civils pour économiser l’énergie. Après débat, tous approuvent cette décision cruciale.
23. Naufragés de la Terre
Le Mercator, endommagé et presque sans énergie, dérive vers la Lune. Agnes tente de restaurer l’ordre, apaise Angie encore fragile, et confie à Manu une mission d’observation auprès des réfugiés. L’équipage organise sa survie en route vers la station secrète de l’OTAN.
24. Capitaine Leader
Agnes, épuisée mais résolue, se heurte à une présidente Américaine en plein déni. Elle défend sa décision vitale de rejoindre la Lune, même au prix d’une future cour martiale. Dans l’ascenseur, elle réalise l’ampleur de ses infractions et de son isolement.
25. De la Terre à la Lune
Agnes organise l’approche lunaire avec un vaisseau exsangue, tandis que Corda peine à manœuvrer et que Savea gère les ressources au pourcent près. Malgré la fatigue, l’équipage improvise un mode apnée pour tenter l’impossible : atteindre la base stellaire avant la panne totale.
26. Allô la base !
En orbite lunaire, le Mercator perd une nacelle de distorsion et dérive dangereusement. Sans énergie ni instruments fiables, Agnes dirige un vaisseau moribond. Alors que tout semble sombrer, un message brise le silence : la base stellaire leur répond enfin.
27. Manœuvre d'accostage
À bout d’énergie, le Mercator est remorqué vers la base stellaire alors que ses systèmes de survie s’effondrent et que ses passagers agonisent. En silence, l’équipage assiste à l’amarrage, découvrant l’imposante flotte de l'OTAN… et l’USS Enterprise.
28. Débarquement sur la base stellaire
À l’abri sur la base stellaire, Agnes remercie son équipe avant de s’écrouler dans les bras d’Angie. Réveillée deux jours plus tard, elle doit affronter l’amiral Michaux, responsable d’une décision passée qui avait brisé les rêves d’Angie et changé leur destinée.
Arc 2 - Entre Deux Mondes
29. Débriefing chez l'Amiral Michaux
Face aux pertes humaines et aux accusations, Agnes s’attend à un procès… mais l’amiral Michaux lui annonce l’impensable : elle devient capitaine de l’USS Enterprise. Angie est nommée première officier, et leur destin bascule une seconde fois.
30. Le petit caillou dans l'engrenage
Agnes et Angie poursuivent le débriefing avec l’amiral Michaux. Interrogées sur l’OVNI de Bruxelles, elles admettent son origine non humaine. Michaux confirme la gravité de la menace, les décore toutes deux et évoque des documents confidentiels à venir.
31. La maquette de Manu
En découvrant leur ancien vaisseau en démantèlement, Agnes et Angie croisent Manu, désormais technicien sur la base stellaire. En découvrant sa maquette d’un vaisseau d'une vieille série télévisée étrangement familier, elles l’invitent à rejoindre l’USS Enterprise, déclenchant chez lui une joie explosive.
32. L'Enterprise
Dans les décombres du Mercator, Agnes récupère sa moto avant d’emporter Angie vers leur nouveau vaisseau : l’Enterprise. Découvrant une passerelle vide et un siège de capitaine hideux, elles réquisitionnent Vitos pour le remplacer, puis filent visiter leur nouvelle cabine.
33. Les dossiers secrets de l'OTAN
Installées dans leurs nouveaux quartiers, Agnes et Angie explorent un dossier ultra-confidentiel révélé par Michaux. Elles y découvrent l’existence d’un vaisseau extraterrestre trouvé en 1954, des technologies d’origine inconnue… et le portrait d’une Vulcaine nommée T’Met, bouleversant leurs certitudes.
34. La vérité n'est peut-être pas ailleurs
Installées dans leur cabine, Agnes et Angie décryptent les secrets de l’OTAN et s’écharpent sur leurs théories farfelues. En visionnant Les Patrouilleurs de la Voie Lactée, un détail les glace : un vaisseau de la série ressemble étrangement à l’ovni de Bruxelles.
35. L'officier ne confectionne pas l'uniforme
Réveillées en sursaut, Agnes et Angie accueillent Émilie, Charlène et Éric… affublés de nouveaux uniformes ridiculement raccourcis. Entre sarcasmes et gêne vestimentaire, Agnes leur remet les médailles du Courage.
36. Rififi de bulles de savon
Après un duel burlesque mêlant catch, coussins et bulles de savon, les quartiers d’Agnes sont ravagés. Angie fait appel à Manu, qui découvre la catastrophe. Entre négociation, promotion improvisée et fou rire, il repart… avec une suite privée et un nouveau rôle à bord.
37. Reconquête Terre, Mission 1
Agnes et Angie assistent au briefing de Michaux : la Flotte doit reprendre le contrôle des satellites terrestres. L’Enterprise servira de soutien et de protection, malgré son équipage encore novice. Pression, doutes et responsabilités s’accumulent avant leur premier vol officiel.
38. Larguez les amarres !
Après un remue-ménage organisationnel et les premières tensions internes, l’Enterprise se prépare à sa mission inaugurale. Entre nouveaux protocoles, systèmes inconnus et responsabilités accrues, Agnes donne enfin l’ordre attendu : les amarres cèdent, et le vaisseau amiral s’élance pour la première fois.
39. Guet-apens
En orbite terrestre, l’Enterprise supervise la sécurisation des satellites lorsque l'USS Washington est soudain pulvérisé par un tir invisible. Sans radar ni signe d’ennemi, l’équipage cherche frénétiquement l’origine du tir… jusqu’à voir apparaître l’assaillant : l’Aragthonéen de Bruxelles.
40. Affrontement en orbite
L’Enterprise affronte l’Aragthonéen dans un duel orbital intense. Torpilles, mines et manœuvres échouent, jusqu’à ce que Vitos infiltre un DXS à travers une brèche du bouclier ennemi. L’attaque désactive l’armement alien, mais le vaisseau fuit soudain vers l’atmosphère terrestre.
41. Les satellites
La semaine s’écoule sans signe de l’ennemi, et la mission des satellites se termine. Mais au moment du départ, Flores capte un étrange signal parasite, précis et volontaire. L’analyse tombe : quelqu’un — ou quelque chose — tente de communiquer depuis la Lune.
42. Un message dans une bouteille
Un signal parasite ciblé révèle un S.O.S. morse provenant du site d’Apollo 11. Agnes ordonne une mission discrète vers la Lune et dépêche une équipe d’exploration.
43. La Mer de la Tranquillité
Sur la lune, l’équipe découvre un étrange vaisseau alien sur le site d’Apollo 11, dont tout vestige a disparu. Angie mène l’exploration au sol, mais l’appareil se déploie, révèle une rampe lumineuse et laisse apparaître une forme humanoïde approchant vers eux.
44. Premier contact
Angie découvre une Andorienne nommée Tarsi, visiblement ivre mais affirmant appartenir à la section temporelle de Starfleet du 26ᵉ siècle. Après un échange confus, elle s’évanouit et est transportée à la navette pour y être réanimée.
45. Au secret
Réveillée grâce à sa gelée Ferengi, Tarsi retrouve ses esprits et accepte d’être escortée jusqu’à l’Enterprise. Angie pilote le mystérieux Tal’Kyr, puis accompagne l’Andorienne en décontamination avant de la placer en quarantaine, où elle promet de révéler la raison de sa présence à Agnes.
46. Une alienne prénommée Tarsi
Après le premier contact lunaire, Agnes apprend que l’alienne Tarsi se dit issue du futur et liée à Starfleet. Les deux femmes, partagées entre méfiance et curiosité, avancent vers la salle d’isolement, conscientes que cette rencontre pourrait bouleverser leur histoire.
47. Perdue dans l'espace-temps
Agnes rencontre enfin Tarsi, une Andorienne venue de 2554. Autour d’un repas typiquement belge, Tarsi révèle une contamination temporelle, la disparition du Schak’Irra et l’apparition de vaisseaux tholiens. Elle affirme que seul l’Enterprise peut encore sauver la trame du temps.
48. L'implant de Tarsi
Tarsi révèle que toutes ses données temporelles sont stockées dans un implant holographique dissimulant une puce ultra-avancée. Elle projette ses journaux et enregistrements, offrant enfin à Agnes et Angie des preuves tangibles de son histoire et de ses voyages temporels.
49. Ushaan-Tor
Agnes découvre dans les archives de Tarsi la destruction future de l’humanité et hésite sur la marche à suivre. Pendant ce temps, Angie interroge Tarsi sur ses cicatrices et apprend l’existence du redoutable Ushaan-Tor. Les deux femmes dévoilent leurs blessures passées, rapprochées par la vulnérabilité.
50. La ligne temporelle
Alors qu’Agnes découvre les conséquences terrifiantes de la contamination temporelle, Tarsi révèle son plan : retourner ensemble en 1954 pour empêcher la destruction du Schak’Irra. Mais corriger la ligne du temps effacerait presque sûrement leur réalité, déclenchant la colère d’Agnes.
51. La colère du capitaine
Agnes, furieuse et épuisée par l’enchaînement de crises, retourne à la Base Stellaire. Elle dissimule l’existence de Tarsi, poursuit les violations de protocoles et confronte Michaux. Là, elle découvre que les missions Apollo étaient truquées et que l’OTAN cache des secrets majeurs.
52. Sur le ring
Agnes, consumée par la colère après sa confrontation avec l’amiral, entraîne Tarsi dans la salle de sport de l'Enterprise pour un combat forcé. L’Andorienne refuse d'abord toute violence, esquivant calmement les attaques. Sous pression, elle finit par révéler qu’elle est originaire du 23ᵉ siècle, et non du 26ᵉ.
53. 23ᵉ siècle
En plein affrontement apaisé, Tarsi révèle être née au 23ᵉ siècle et sauvée in extremis par la Division Temporelle du 26ᵉ siècle après la destruction de son premier vaisseau. Agnes découvre une femme déracinée, ballottée entre époques et responsabilités qui ne sont pas les siennes.
54. Une contamination, deux réalités
Allongées côte à côte, Tarsi et Agnes comparent l’évolution de leurs mondes. L’Andorienne observe que la Terre d’Agnes a été altérée en profondeur depuis 1954. La Russie, la technologie et même la présence des Tholiens indiquent une manipulation majeure du continuum.
55. Pas de bobo, que de la sueur !
Enfermées depuis trois heures, Agnes et Tarsi transforment leur affrontement en discussion constructive. Inquiète, Angie intervient et découvre une scène étonnamment paisible. Agnes, apaisée, accepte d’étudier sérieusement la proposition de Tarsi concernant la contamination temporelle.
56. Poste des sciences à pourvoir
Agnes, Angie et Charlène cherchent un officier scientifique pour l’Enterprise, mais tous les chercheurs de la base refusent catégoriquement. Par hasard, elles croisent Manu, ancien étudiant en chimie, qui finit—à son grand désespoir—par accepter un essai sur la passerelle.
57. Reconquête Terre, Mission 2
Au briefing, Michaux annonce la reprise de contact avec les bunkers terrestres, mission confiée aux Nauvoo. Déçues d’être mises à l’écart, Agnes et Angie apprennent que l’Enterprise est réservé à une opération spéciale encore non dévoilée.
58. Opération spéciale
Agnes apprend que l’Enterprise doit escorter un commando vers Moscou pour neutraliser le Kremlin. Elle proteste, consciente du manque d’informations et du risque élevé. Michaux reste inflexible, assurant que l’opération est validée par le gouvernement.
59. Bière martienne
Au mess, Agnes et Angie discutent autour d’une bière martienne de la mission du colonel Gomard et de leur inquiétude. Elles envisagent de lui révéler l’existence de Tarsi pour mieux le soutenir, tout en reconnaissant les tensions potentielles au sein de la base stellaire.
60. Le capteur de confiance
Inquiète pour Gomard, forcé d’accepter une opération vouée à l’échec, Agnes cherche à le rallier à sa cause. Elle exige sa parole d’honneur mais juge cela insuffisant… et scelle sa vérification par un baiser abrupt, déstabilisant totalement le colonel.
61. Coalition officieuse
Agnes propose au colonel Gomard une alliance secrète pour éviter d’éventuelles luttes internes sur la station. Après l’avoir testé, elle lui révèle l’existence du Tal’Kyr, un vaisseau alien caché, et prépare à lui présenter son mystérieux pilote.
62. Les patrouilleurs de la Voie Lactée
Agnes expose la situation au colonel Gomard et lui présente Tarsi, qui analyse la série Les Patrouilleurs de la Voie Lactée comme un dérivé altéré de Star Trek. Agnes sollicite son expertise pour optimiser l'armement et l’intègre à l’opération sur Moscou.
63. Retour sur Terre
Agnes quitte l’Enterprise pour la mission vers Moscou. Avec Tarsi, Vitos et Gomard, elle prépare navettes, Crabos et combinaisons. L’équipe reçoit le feu vert et s’apprête à descendre vers une zone irradiée, secouée par des tempêtes extrêmes.
Arc 3 - La Dernière Lumière
64. Pluie de missiles
Les six navettes entament la descente vers Moscou, mais des missiles S-300 les prennent pour cible. Deux unités sont détruites. Agnes parvient à éliminer le dernier projectile grâce à une manœuvre risquée. L’équipe restante se regroupe sur la place Rouge.
65. Aux portes du Kremlin
Les navettes survivantes se posent sur la place Rouge dévastée. Après analyse des entrées, l’équipe repère un accès partiellement dégagé via le métro. Le crabos ouvre la voie et Gomard déploie ses unités. La porte blindée du bunker finit par céder : l’infiltration commence.
66. Infiltration dans le bunker Rouge
Dans un tunnel lugubre résonnant de chuchotements inconnus, l’équipe d’Agnes approche du bloc central. Tandis que Tarsi détecte des signes de vie et des bruits anormaux, l’escouade érige des protections. Une porte blindée les sépare encore d’un ennemi invisible.
67. Nid d'Aragthonéens
En entrant dans le bloc principal, l’équipe découvre un charnier avant d’être attaquée. Les unités Delta et Foxtrot sont submergées. Les assaillants se révèlent être des Tholiens. Agnes, Tarsi et Gomard tentent de se replier vers les conduits en déployant des dômes défensifs.
68. Déferlante Tholienne
Acculée par une horde de Tholiens, l’équipe perd quatre soldats. Tarsi protège Agnes et ouvre la voie vers un conduit profond menant au centre de commandement. En bloquant l’accès derrière eux, les cinq survivants entament une descente vertigineuse.
69. Le commandement du Kremlin
L’infiltration atteint son apogée : Tarsi foudroie la salle, Agnes capture Prigojine, et la découverte d’une pièce remplie de victimes révèle une purge atroce. Les ordinateurs pourraient prouver l’origine de l'attaque nucléaire du 15 juillet.
70. L'ennemi de mon ennemi est un russe
Tarsi découvre que l'attaque nucléaire provient d’un coup d’État interne. Les archives révèlent aussi la capture d’extraterrestres en 1954, peut-être liés au Schak’Irra. Prigojine, capturé, propose un marché : guider l’équipe vers Putingrad en échange de sa liberté.
71. Technologie russe du 20ᵉ siècle
Tarsi analyse les systèmes et identifie les faiblesses des Tholiens. L’équipe doit rallier une station ferroviaire où se trouve un vieux train armé de l’ère soviétique. Malgré l’improbable arsenal, un plan d’évasion vers Putingrad s’élabore alors que les Tholiens approchent.
72. L'ultime charge héroïque de Prigojine
Alors que les Tholiens les pourchassent, l’escouade fuit vers la station Catherine II pour démarrer une antique locomotive. En couvrant leur retraite, Prigojine se sacrifie face aux aliens, provoquant l’effondrement du tunnel et offrant un répit crucial aux survivants.
73. À toute vapeur !
Tarsi et Vitos parviennent à lancer la vieille locomotive tandis que les Tholiens dégagent les gravats. L’équipe embarque et se replie. Gomard déclenche les charges explosives, puis Lebeau tire un obus depuis le T-34, scellant la station et couvrant leur fuite.
74. En route vers Putingrad
Déguisés en militaires russes, Agnes et son équipe ravitaillent discrètement la locomotive à Rostov. Les patrouilles locales, toujours sans commandement, ne suspectent rien. Le train repart vers Putingrad, offrant enfin un moment de repos aux survivants épuisés.
75. Le repaire de Poutine
Arrivés à Putingrad, l’équipe infiltre un bunker luxueux où Poutine les attend déjà. Ils découvrent des membres du Schak’Irra prisonniers et… Emmanuel Macron à ses côtés. Le face-à-face commence, sous la surveillance d’une poignée de gardes armés.
76. Le Grand Tsar Russe
Agnes et son équipe confrontent un Poutine étrangement détendu, buvant tranquillement au minibar tandis qu’il expose sa vision du chaos mondial. Tarsi comprend qu’il n’agit pas comme prévu. La discussion dégénère : Gomard refuse sa corruption, et Tarsi défie le Tsar en duel.
77. Carnage dans l'antre du Tsar
Tarsi affronte Poutine jusqu’à épuisement, avant que Macron n’intervienne. Une attaque surprise plonge la salle dans le gaz et les balles. Agnes se sacrifie pour sauver Macron. L’unité Charlie surgit, neutralise les derniers ennemis et transporte Agnes dans un état critique.
78. Capitaine par intérim
Grièvement blessée, Agnes est ramenée d’urgence vers l’Enterprise. Tarsi et Eros tentent l’impossible pour la sauver. À bord, Angie apprend la nouvelle, refuse d’y croire et prend provisoirement le commandement, bouleversée et décidée à rester à son chevet.
79. L'étincelle du pouvoir d'Agnes
Plongée dans le coma, Agnes vit une vision orchestrée par Q : une comédie musicale chaotique mêlant prophétie, avertissements et morts futures. Q lui révèle trois mots essentiels — Angie, Koala, Zone 51 — puis disparaît, laissant Agnes bouleversée.
80. Le corps et l'esprit
Grâce à T’Met, Agnes est stabilisée mais son esprit révèle une mystérieuse triade : Angie, Koala, Zone 51. Macron conseille à Angie de se rendre dans le complexe ultra-sécurisé afin de récupérer la technologie du 26ᵉ siècle pour contrer la menace Tholienne.
81. Le réseau AspiroTube
Angie conduit une équipe d’exploration au NORAD pour atteindre la Zone 51 via l’AspiroTube. Cachés parmi les humains, Tarsi et T’Met suscitent interrogations et frictions. Le voyage supersonique révèle l’histoire de Tarsi… avant une arrivée fulgurante dans le désert du Nevada.
82. La Zone 51
Le convoi atterrit dans une Zone 51 militarisée. Angie affronte la suspicion du général Cliffton, puis dévoile Tarsi et T’Met, provoquant stupeur et tension. Après avoir été scannés, le groupe traverse le complexe scientifique pour atteindre enfin le hangar du Schak’Irra.
83. L'épave du Schak'Irra
Dans le hangar, l’équipe découvre le Schak’Irra, remonté maladroitement par les ingénieurs de la Zone 51. T’Met parvient à réactiver l'IA Lingua, confuse et traumatisée par les évènements de 1954. Face à la menace tholienne, Angie force le général Cliffton à la laisser récupérer le matériel du 26ᵉ siècle.
84. Emballé, c'est pesé
Angie explore le Schak’Irra avec Gomard et Eros, tandis que T’Met et Tarsi emballent les composants de Lingua. L’équipe réquisitionne du matériel crucial. En quittant la Zone 51, un appel urgent de l’Enterprise annonce un message de détresse de la base stellaire.
85. Signal de détresse
Un appel de détresse impératif force l’Enterprise à foncer vers la base stellaire. Angie place le vaisseau en alerte rouge. Tarsi confirme que l’événement fatal qu’elle a vu dans le futur semble imminent.
86. Essaim Tholien
L’Enterprise arrive trop tard : une armada tholienne assiège la base stellaire. Angie ordonne l’assaut. L’Enterprise subit des dégâts critiques tandis que la base stellaire explose sous leurs yeux. L’équipage supplie de fuir, mais Angie persiste… jusqu’à l’arrivée inattendue de quelqu’un sur la passerelle.
87. La fuite en distorsion
Agnes surgit du turbolift et ordonne la fuite en distorsion. Le vaisseau se retrouve propulsé bien au-delà de ses limites, jusqu’à ce que T’Met coupe l’impulsion. L’Enterprise dérive désormais hors du système solaire, perdu dans un espace inconnu.
Arc 4 - Errance dans l’Inconnu
88. Rapports de situation
Debout contre toute logique médicale, Agnes rallie ses officiers et mesure l’ampleur du désastre. Sans base stellaire ni commandement, l’Enterprise doit survivre seul. Elle restructure l’équipage et accueille les rescapés du Schak’Irra, tandis que son étrange guérison reste inexpliquée.
89. Rafistolage en cours…
Bloqué dans un espace inconnu avec une propulsion détruite, l’Enterprise semble condamné. Mais Tarsi révèle avoir récupéré une chambre intermixte du Schak’Irra. Agnes autorise l’installation de Lingua et des technologies du 26ᵉ siècle, lançant un immense chantier de réparation improvisée.
90. La guérison divine
À l’infirmerie, Agnes découvre que ses blessures ont totalement disparu. Le docteur est stupéfait, T’Met dément toute implication directe, et Angie s’inquiète. Un mystère plane : qui — ou quoi — a sauvé la capitaine d’une mort certaine ?
91. Le nouveau Cocon de Lingua
T’Met active Lingua dans un cocon de fortune. L’IA gagne rapidement en autonomie, au point de manipuler les sondes pour localiser le vaisseau dans le quadrant Alpha. Mais sans propulsion, atteindre Tellar Prime nécessitera une solution créative.
92. Le goût du parfum Tsariste
Poutine, étrangement lucide malgré son état dégradé, intrigue Agnes. Tarsi perd patience devant une propulsion irréparable, poussant Lingua à intervenir : la seule issue est de faire repartir le Tal’Kyr pour guider et remorquer l’Enterprise jusqu’à Tellar Prime.
93. Bienvenue à Tellar Prime
Arrivé dans le système Tellar, l’Enterprise endommagé doit négocier son accostage. T’Met échoue face aux préjugés tellarites, mais Agnes parvient à sceller un accord grâce… à de la bière martienne. Escorté par deux chasseurs, l’Enterprise rejoint finalement le spatioport Zorek.
94. Mécano à prix d'or
L’Enterprise amarré, Agnes négocie au spatioport Zorek tandis que l’équipe livre la bière martienne aux autorités. Chez Gornok, mécanicien bourru refusant Vulcains et Andoriens, la discussion dérape avant qu'Agnes n’obtienne un accord : réparations moyennant pads et latinium.
95. En quête de latinium
Confrontée à l’exigence irréaliste de Gornok, Agnes cherche du latinium. Un contact inattendu révèle K’hoka Khol’a, une Orionne impliquée avec un client payant exclusivement en latinium. Elle offre une collaboration lucrative, à condition d’être exfiltrée du système Tellar.
96. L'Étoile Diamantée des Astres Pétillants
Cherchant du latinium, l’équipage explore le cabaret de l’Orionne K’hoka. Son unique client, un Ferengi anachronique, paie généreusement pour des danses exotiques. Malgré les réticences, Agnes accepte l’opération pour financer la réparation du vaisseau.
97. L'épidermeuse Tellarite customisée
Pour préparer leur show devant un Ferengi, l’équipe passe par l’Épidermeuse, une machine tellarite capable d’embellir… et de faire hurler de plaisir. Sous la supervision de K’hoka, Angie ressort métamorphosée, poussant Agnes et Tarsi à tenter l’expérience.
98. Corset, String, Tutu et Hula Hoop…
Préparées par l’Épidermeuse, Agnes, Angie, Tarsi et T’Met choisissent leurs tenues extravagantes avant d’apprendre la danse sous la houlette de K’hoka. Tandis que T’Met analyse chaque mouvement comme une expérience scientifique, le client Ferengi arrive plus tôt que prévu.
99. Tout feu, tout flamme, tout bide
K’hoka accueille le Ferengi et lui soutire déjà 100 barres grâce à un cocktail improvisé. Agnes ouvre le spectacle, soutenue par Angie et Tarsi en DJs improvisées. Malgré la mise en scène enflammée, le client reste de marbre… sauf Gomard.
100. Bagarre de saloon
La soirée tourne au désastre : Agnes fait un bide, T’Met paralyse la scène et l’improvisation vire au cabaret du chaos. Mais l’arrivée brutale de pirates Orions déclenche une fusillade. Grâce à Tarsi, Lingua téléporte toute l’équipe in extremis, laissant le Ferengi seul face aux pirates.
101. La cagnotte de lingots
Évacuée via le téléporteur du Tal’Kyr, l’équipe revient au calme pendant que Lingua récupère leurs effets personnels. K’hoka révèle les gains obtenus, insuffisants… jusqu’à ce que Gomard sorte une bourse subtilisée au Ferengi, contenant plus de 300 barres. De quoi financer les réparations de l’Enterprise.
102. L'avenir se jouera au vote…
Réunis en conseil secret, les officiers découvrent les plans possibles pour sauver l’humanité : exil, reconquête, évacuation ou voyage temporel risqué. Chacun doit voter son avenir. Agnes doute, l’équipage hésite… et Q surgit, suggérant que l’enjeu dépasse leur simple survie.
103. Reflets de Destin
Agnes s’interroge sur sa santé mentale après une nouvelle apparition de Q, mais Lingua confirme avoir tout entendu. L’IA révèle l’histoire sombre du double d’Agnes dans la timeline Prime, bouleversant la capitaine, avant qu’elle ne rejoigne Gornok pour le rapport technique.
104. Saute-qui-peut
Alors que Gornok termine les réparations, une explosion sur le quai détruit son atelier. L’Enterprise est abordé par les pirates Orions et le Ferengi. Lingua active les anciens protocoles de sécurité du Schak’Irra. Agnes, T’Met et Gornok partent repousser l'assaut.
105. Blue Tarsi, Green K'hoka, bam-ba-lam
Agnes récupère des armes avancées et monte chercher Tarsi. Elle la surprend dans sa cabine en duel amical contre K’hoka. Coupée court par l’alerte rouge, l’équipe s’unit : trois navires Orion accostent l’Enterprise, prêts à envahir totalement le vaisseau.
106. Les revendications de Blunderbust Braggart
Les corsaires Orions remorquent l’Enterprise tandis que Blunderbust Braggart, installé sur la passerelle, exige un énorme tribut et trois membres de l’équipage. Agnes refuse la reddition : coincée entre les pirates et les otages, elle doit élaborer un plan d’action immédiat.
107. Contre-offensive dans les coursives
Divisés en deux équipes, Agnes et Tarsi lancent une contre-attaque dans les coursives. Tarsi déclenche une diversion musicale, K’hoka libère ses phéromones, et les pirates Orions sont neutralisés un à un, ouvrant la voie vers la passerelle.
108. En un claquement de doigts
Après avoir sécurisé les couloirs, l’équipe retrouve les otages et affronte les preneurs d’otages. Un claquement de doigts, et les deux ennemis réapparaissent dans leur corsaire. L’Enterprise brise le remorquage, encaisse les tirs, puis passe en distorsion cap sur Proxima Centauri.
109. Maman T'Met et Tante Agnes
Alors qu’Agnes consulte les votes, Lingua bugue et déclenche un protocole interdit. Avec T’Met, elle explore sa mémoire, où Lingua se manifeste sous forme d’une fillette. Elles y découvrent une photo liée à Quihoui et des coordonnées d’une mission classée.
110. Retour vers le passé
Après des semaines de repos, l’équipage se rassemble pour accomplir sa mission finale : réparer la contamination temporelle de 1954. Chacun reçoit son rôle, T’Met et Tarsi préparent le Tal’Kyr, et l’Enterprise plonge dans un vortex temporel pour corriger l’Histoire.
111. 1954, année de la contamination
L’Enterprise surgit en 1954, mais l’équipage subit un malaise dû au voyage temporel. Tandis que T’Met confirme la date, l’équipe capte Radio Paris et observe les premières anomalies : un orage impossible, une distorsion… et l’ombre du vaisseau tholien.
112. Le Tarantula
Lingua identifie l’anomalie comme un Tarantula tholien, accompagné d’une flottille. Le premier faisceau perce les boucliers et ravage l’avant de l’Enterprise. Malgré les dégâts, Agnes lance l’attaque conjointe avec le Tal’Kyr et les navettes, alors que les Tisseurs de Maillage fondent sur eux.
113. Les Tisseurs de Maillage
Les Tisseurs de Maillage immobilisent l’Enterprise dans une toile énergétique. Agnes ordonne une surcharge des boucliers pour briser le piège, mais l’explosion endommage gravement les systèmes. Sans défense, le vaisseau encaisse un tir du Tarantula qui détruit ses nacelles de distorsion.
114. Au carrefour des temporalités
Acculé et mutilé, l’Enterprise ne peut plus fuir ni résister au Tarantula. Agnes ordonne l’évacuation générale, décidée à utiliser seule le virus informatique d’Émilie pour neutraliser l’ennemi. Avec Angie à ses côtés, elle s’apprête à sacrifier le vaisseau.
115. Le sacrifice ultime
Agnes et Angie, seules à bord de l’Enterprise, choisissent de sacrifier leur vaisseau en l’éperonnant après avoir neutralisé le Tarantula. Leur explosion stoppe l’ennemi, mais l’équipage n’assiste qu’impuissant à la perte de ses deux commandantes.
Arc 5 - Les Cicatrices du Temps
116. La rupture de la boucle temporelle
Alors que le Schak’Irra s’apprête à quitter 1954, Tarsi fait face à une version plus âgée d’elle-même, révélant les premières conséquences imprévues de la rupture temporelle. Même réparé, le continuum conserve des cicatrices irréversibles.
117. 26ᵉ siècle, l’avenir du futur-présent
De retour au 26ᵉ siècle, le Schak’Irra découvre qu’il a émergé deux mois trop tard. Starfleet Security intercepte le vaisseau et arrête Tarsi pour le vol du Tal’Kyr. T’Met comprend que leur retour a provoqué un léger décalage temporel, ouvrant une enquête officielle.
118. Sous la Juridiction de l'Amiral Quihoui
Sur la base stellaire, l’équipage de l’Enterprise affronte le choc de la perte d’Agnes et d’Angie. Sous l’autorité inflexible de l’Amiral Quihoui, chacun est interrogé, dans une atmosphère de deuil, de peur et d’incertitude quant au sort de Tarsi.
119. Tête-à-tête entre Vulcaines
Dans un tête-à-tête glacial, l’Amiral Quihoui humilie et sonde mentalement T’Met, révélant ses secrets les plus intimes. Jugée contaminée par l’humanité, elle perd tout : son vaisseau, Lingua, et son statut, au profit de son propre double.
120. Vista Ridge Dreamin’
Accueillis dans une résidence modulable du Presidio, les réfugiés du 21ᵉ siècle goûtent à une vie post-pénurie faite de confort et d’insouciance. Derrière cette parenthèse lumineuse, T’Met demeure hantée par les souvenirs violents de sa captivité chez les Russes.
121. Le procès de Tarsi
Privée d’accès au procès de Tarsi, T’Met assiste impuissante à une justice opaque et expéditive. Le huis clos imposé, le mutisme de la défense et un rendez-vous clandestin dans une holosuite annoncent que l’affaire dépasse largement un simple jugement.
122. L'holosuite 427
Guidés par un message énigmatique, T’Met et son groupe pénètrent dans l’holosuite 427. L’endroit se révèle être une gigantesque simulation de concert. Une performance inattendue attire l’attention… et révèle enfin Maître Touit’Air et Zaneth-Myra Lysana.
123. Jeu de piste
Dans l’holosuite 427, Maître Touit’Air entraîne le groupe à travers une série de simulations déroutantes. Il révèle que toutes les preuves contre Tarsi sont en cours de destruction et que la clé de sa défense réside dans les données confiées à Lingua.
124. Le plan de sauvetage clandestin
Maître Touit’Air révèle un plan audacieux : retourner clandestinement en 1954 pour récupérer les données que détient Lingua juste avant la destruction de l’Enterprise. Privée de commandement, T’Met doit compter sur Lysana et une infiltration risquée sur le Schak’Irra qui dispose d'une chambre temporelle.
125. Cure de jouvence à la sauce Orionne
À Vista Ridge, l’équipe finalise les préparatifs de la mission clandestine. Tandis que chacun se voit attribuer un rôle précis, K’hoka transforme T’Met pour lui permettre d’usurper l’identité de son double plus jeune, condition essentielle à l’infiltration du Schak’Irra.
126. La chambre temporelle
L’équipe détourne un ancien téléporteur public pour infiltrer le Schak’Irra. Tandis que Gornok et Vitos couvrent l’opération, T’Met, Charlène et Émilie rejoignent clandestinement la chambre temporelle, où une bulle les projette en 1954, huit minutes avant la destruction de l’Enterprise.
127. Survivre ou laisser périr
Dans l’Enterprise ravagé de 1954, la mission vire au chaos. Émilie et Charlène tentent d’arracher Lingua sous les explosions, pendant que T’Met fonce vers la passerelle sur la Ducati d’Agnes, guidée par Money Penny, une IA aussi efficace qu’imprévisible.
128. Les flammes de l'enfer
Alors que l’Enterprise s’embrase et fonce sur le Tarantula, T’Met surgit sur la passerelle pour sauver Agnes et Angie. Guidées par Money Penny, la fuite devient un chaos d’explosions, de chutes vertigineuses et de flammes, jusqu’à la bulle temporelle qui ramène toute l'équipe en 2554.
129. T'Met contre T'Met
De retour sur le Schak’Irra, l’équipe exfiltre Lingua et les rescapées de 1954. Mais la mission dérape lorsque T’Met affronte son double plus jeune. Un combat idéologique et physique scelle leur divergence, avant une fuite in extremis vers le tribunal de San Francisco.
130. La plaidoirie de Maître Touit'Air
Au tribunal de San Francisco, Maître Touit’Air démonte méthodiquement l’accusation contre Tarsi. Témoignages, paradoxes et révélation de Lingua exposent une manipulation préméditée. Acculée par les preuves, l’amiral Quihoui quitte la salle, démasquée.
131. Course-poursuite à San Francisco
Quihoui s’enfuit du tribunal et déclenche une poursuite effrénée à travers San Francisco. Agnes et T’Met la traquent à moto jusqu’au Golden Gate. Acculée, l’amiral disparaît par téléportation, laissant derrière elle une révélation troublante.
132. Le verdict du JAG
Le JAG prononce un non-lieu historique en faveur de Tarsi. Tandis que Quihoui disparaît et devient une fugitive recherchée, T’Met et Tarsi sont décorées pour leur héroïsme et chargées d’un nouveau rôle : guider les rescapés du 21ᵉ siècle.
133. Citoyens de la Fédération
Une semaine après le procès, l’équipage découvre sa nouvelle vie au 26ᵉ siècle. Entre renoncements, espoirs et projets divergents, T’Met et Tarsi officialisent leur statut de citoyens fédérés. Agnes et Angie reçoivent alors une invitation énigmatique… direction l’orbite terrestre.
134. La Guerre Froide Temporelle
La navette survole l’orbite terrestre et révèle l’Enterprise-J, symbole d’un futur vertigineux. À cette occasion, T’Met et Tarsi initient Agnes et Angie aux enjeux de la Guerre Froide Temporelle, un conflit discret mais déterminant pour l’Histoire.
135. L'USS Outta Time
Ce qui devait être une simple balade orbitale mène Agnes et Angie à l’USS Outta Time, vaisseau en construction confié à T’Met et Tarsi. Lingua y renaît sous forme holographique, accompagnée du retour inattendu de Choupette 53 et Money Penny.
136. Ce n’est pas la fin, ce n’est jamais la fin
L’amiral Censsukr’ révèle que la réalité Schak’Irra a laissé des traces persistantes. Agnes et son équipage sont officiellement recrutés pour traquer l’amiral Quihoui. Dix mois avant la mise en service de l’USS Outta Time… le compte à rebours commence.